BSB Education

Un business game IA crédible sans exposer de données sensibles.

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Le contexte

Un Master 2 Data/IA avait besoin d’un cas d’usage fil rouge pour immerger les étudiants dans la réalité d’une entreprise.

La tension

Utiliser des données réelles d’entreprise était impossible pour des raisons de confidentialité, mais les jeux de données fictifs manquaient de ‘sel’.

Cas d’Usage & Actions Concrètes

🎲 Gamification & Pédagogie

  • Données Synthétiques : Création d’un dataset massif (ventes, marketing, stocks) imitant une multinationale de la cosmétique.
  • Scénarisation : Génération d’emails de « personnages » (CEO, Marketing, DSI) pour rythmer le jeu et créer des rebondissements.

🔐 Confidentialité & Tech

  • Anonymisation Intelligente : Transformation de vrais patterns de données en données fictives pour garder la cohérence statistique sans le risque.
  • Restitution : Coaching des étudiants sur la présentation de leurs résultats IA à un comité de direction simulé.

Notre approche globale

Nous avons utilisé l’IA pour générer un jeu de données synthétiques mimant parfaitement la complexité d’un grand groupe cosmétique, sans aucune fuite réelle.

Résultats et Impact

Les étudiants ont vécu une simulation ultra-réaliste. L’école dispose d’un actif pédagogique réutilisable et sans risque juridique.

Vous voulez un cas pédagogique fort ?